河北麻將街 |
麻將在中國是老少咸宜,非常受歡迎的牌戲. 可說除了吃以外,沒有比麻將更 風行. 除了小小孩子以外,幾乎每個階層的人,都有大部分人對此好之不疲. 更有甚者,挑燈夜戰,不分晝夜. 還有病人昏倒,孕婦臨產在即,皆下不了桌,誠屬天下奇觀,嘆為觀止. 世上僅有一事可與此相媲美的是'賭博'. 賭雖比不上麻將規摸龐大,但卻是世界性的活動. 君不見 Las Vegas 的賭博人士,呼之即來,揮之不去. 舍南舍北皆牌局,但見賭棍日日來,永遠有數不完的好賭之士,在 slot machine 前,揮汗如雨,大幹一場. 但並不是每個人都有閒情逸緻去 Las Vegas 或 澳門,加上很多地方不准設賭場,於是 樂透 (Lotto) 滿天飛,滿足了大部分人的好賭天性. 三字經忘了'人之初,性好賭' 這一句,誠屬遺憾.
現在分析為什麼麻將和賭博會這麼普遍? 這是入門門檻極低. 不管博士或目不識丁之人皆能玩之且有可能贏的机會. 其他 games 如圍棋,象棋和西洋棋,高下立見,低手極少有可能勝的机會. 又如橋牌,雖有點像麻將,但是有兩個一組,是 team work, not everybody for himself. 難度相當高,低手勝的机會很少. 很少聽說有拉角子机器選手有八段高手,主要是因為幾乎不靠什麼技巧,全憑或然率也 ie randomness. 麻將雖然門檻比 slot machine or 21 點 高些,但其差距固不大矣. 加上自摸,全靠老天爺 (randomness),所以能夠吸引老少賢愚,仁人下士,趨之若騖. 君若問既然好賭乃人類天性,為什麼麻將獨風行中國而不在外國? 原因有不少,其中之一乃是好賭亦有程度之分. 中國人明顯好賭,喜好佔便宜,投机取巧,迷信好運比別的民族強烈. 搓麻將到某種程度,就像抽鴉片一樣, get hooked and addicted. 常聽說有人在颱風地震天災時,麻將照打不誤,挑燈不行,有電筒,蠟燭代之. 廢寢忘食,置生死於度外,莫此為甚.
清末民初中國有三害:鴉片,八股,小腳. 胡適認為應該是四害,加麻將也. 其他三害似已剷除,可是麻將儼然取代鴉片. 仔細想想,麻將和鴉片有些類似,它讓人處於閉室,坐臥終日,耽於一種不事生產且不健康的活動. 胡適對麻將有研究和考証. 他認為麻將是從明代一種叫馬吊的紙牌演變而來. 當時士大夫們整日整夜地打馬吊,把正事都荒廢了. 据史載明末崇禎皇帝在亡國前夕,開御前會議,居然找不到大臣,原來國難當前,這些國家重臣,皆下不了馬吊桌也. 馬吊牌乃麻將牌前身. 胡適是考証專家. He dug in and proposed '麻將亡國論',諄諄告誡國人,打衛生麻將可也,萬萬不可耽於賭博式麻將,誤已誤民誤國,罪莫大焉. 胡適痛心問道:'我們走遍世界,可曾看到那一個長進的民族,文明的國家肯這樣荒時廢業的? 麻將祗是愛閒愛蕩,不珍惜光陰的愚昧民族的專利品'.
胡先生也許言重了些,像打衛生麻將,處理得當,可能是讓麻將脫胎換骨的絕佳机會. 什麼是衛生麻將? 最好先定義,以免誤解和誤用. 衛生麻將必須至少具備下面幾個條件或限制:
1. 打麻將不超過一小時.
2. 不用錢做輸贏的標準,徹底和賭博分家.
3. 麻將牌子應該用好的軟質材料,搓起來絕不發出噪音,扰人安眠.
4. 說'碰'的聲音不得超過 65 db.
5. 對出牌慢的人不能抱怨, 更不得惡言相向.
6. 不能把輸贏看得太厲害,這是 randomness 相當高的 game.
7. 不能像大拜拜一樣,一下子開十桌,大打麻將,搓聲震天,此風不可長.
Item 3 是魯迅先生反對麻將的最大原因,他一生不得安睡,全是鄰居搓麻將噪音所害,故對之深惡痛絕. 我碰到很多打麻將朋友,他/她們一聽到我打麻將不算錢時,馬上興趣全失,奪門而出. 賭博心態,昭然若揭. 最近聽說有人提出 '申請麻將為世界文明稀有遺產'. 這些人必須記住麻將還不會絕種,有這種遺產想法,實在不合邏輯. 最後有一個問題,值得我們深思. 如上所述,麻將門檻不高,故吸引中下層人士. 又因其 Randomness 成分很高,故 IQ 極低人士亦有贏的机會. 如是一般,老少咸宜,皆大歡喜. 但玄的是為什麼高 IQ 智識份子也樂此不彼,耽於此低挑戰性的遊戲 (low challenging game)?
4 comments:
毛澤東曾說華夏文明給世界的三大貢獻是中藥,紅樓夢和麻將. 老毛不是厂史學家,對他所言不可當真.不過中國有這种領導人,大家拜之如神,也是奇事.怪不得浩劫頻傳,民不聊生. 雖有後人善後,但國家元氣大傷. 一般史家認為中華文明給人類最大的貢獻是造紙,羅盤針和火藥. 不過這些貢獻都是幾千年以前的事. 近代中國文明最有代表性的是飲食和麻將. 可是這兩種文化卻是优劣參半,見仁見智. 把麻將提出來實在品味極低,老毛一定沒打過橋牌. 老鄧(橋牌高手,不可等閒視之)可能會認為把麻將搬出來實在不倫不類. 可是他在老毛之下,固不敢吭一聲也. 說到飲食,有社會厂史學者說除了黑死病以外,中國給世界三大禍害是犀牛角,老虎鞭和象牙. 中國人可以說黑死病是蒙古人專利,可是後面三大指責卻賴不掉. 所以雖然華夏飲食,遍佈全世界,但瀕聽絕種的犀牛,老虎和大象卻讓中國人顏面無光,無地置容. 所以擺在中國人眼前的問題是飲食,麻將之外,有那樣東西是值得驕做的事,可以對外推銷,貢獻全世界?
聽說往成都的飛行員都不需要空中領航的幫忙,因為他們一到成都附近就會聽到 clickety-clack sound of mahjong tiles clashing against each other while being reshuffled. 不管大霧或大雨,祇要跟著麻將牌聲和'碰'的叫聲著陸就是.
三則麻將短訊:
March 14, 2011, Yingjiang, Yunnan province, a few residents play mahjong in a temporary shelter after a major earthquake struck the area.
July 4, 2012, Zhengzhou, Henan province, a rainstorm caused the city to be flooded with water. A few people kept playing mahjong in order not to waste the money they had put in the kitty.
July 4, 2010, a net user revealed on an Internet forum that an old man who died a sudden death at the mahjong table was ignored by players around him. The old man, in his 70s, was playing mahjong in a community rec-room, when he felt a rush of dizziness and soon fell unconscious. By the time the ambulance arrived, he had already passed away. During the entire process, which was caught on surveillance tape, players at a neighboring table were absorbed in their own game as if nothing happened.
聽說有人提出 '申請中國麻將為世界文明稀有遺產'.當初覺得沒什麼道理,可是仔細一想,也有道理.原來韓國人有一毛病,什麼東西跑到他們國內,就會變成他們的資產. 像端午節,孔子和孫中山皆被他們囊括,据為己有.所以有些先見人士,擔心那天韓國人開始厭倦打麻將時,一定會向世界申請麻將為韓國稀有祖產.所以應該先下手為強,免得夜長夢多.
廖玉惠女士在 2009 年的一篇文章 '走一趟震後的四川' 有一段很精彩的描繪:
那晚,我們懷著悲愴,在河边的餐廳用餐,没料到人声鼎沸,餐桌兼麻將桌,一桌一桌的,沿者河岸蜿蜓,儘管黄褐的河水滚滚流著,眼看幾乎就要淹上了岸,岸边打麻将的人可從容著,筹碼和麻將搓呀搓的,就這麽搓去了憂,搓去了愁。 ....
我只是好奇,經过了這麽場大災变,人們对待生命的態度, 是更加懂慎?更為豁達?抑或越發滿不在乎!
我的回答是:'懂慎'大概沾不了边,也許 '豁達'和'满不在乎' 是正確答案。可是大部分豁達人士对麻將並不太迷,所以唯一的答案是 '满不在乎'。对四川成都人,天蹋下來再說,麻将不可不打。
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